Beffio — вакансии для 3D-художников: полностью удалённо или гибридно (Польша, Познань)
Европейская игровая студия активно набирает художников в отдел 3D-арта и смежные направления. Сейчас открыто 14 вакансий, большинство из них предполагают полностью удалённый формат работы. Это прямой найм в команду с долгосрочным контрактом, а не проектный фриланс или аутсорс.
Компания работает по европейской модели сотрудничества: возможен трудовой договор или формат B2B. Предусмотрены core-часы для синхронизации команды (10:00–15:00 по центральноевропейскому времени), оплачиваемый отпуск и долгосрочная занятость. У студии есть офис в Познани (Польша), но значительная часть художественных ролей открыта для удалённой работы по Европе, а некоторые — в гибридном формате.
У студии есть офис в Познани (Польша), и часть позиций предполагает гибридный формат работы. Это может быть особенно удобно для художников, проживающих в Познани или рассматривающих релокацию в Польшу и заинтересованных в регулярной работе из студийной среды.
Какие именно художники сейчас нужны
В 3D-отделе открыты следующие позиции:
Senior Character Artist (Unity3D) — полностью удалённо
Senior / Lead Technical Animator — полностью удалённо
Senior Animator — полностью удалённо
Lead 3D Artist — полностью удалённо
3D Technical Artist (Unity3D) — удалённо или гибридно
3D Artist (middle / senior) — удалённо
Concept Artist — полностью удалённо
О каких проектах идёт речь
Студия работает в сфере мобильных игр и развлекательного контента. В описании вакансий фигурируют проекты AA и AAA-уровня — это означает коммерческие игры с высоким продакшен-стандартом.
Для художника это означает работу в среде, где важны:
строгие требования к качеству
оптимизация под мобильные устройства
работа внутри производственного пайплайна
взаимодействие с аниматорами, техническими художниками и программистами
Кому это действительно подойдёт
Эти вакансии для художников, которые:
имеют 3–5+ лет опыта в игровой индустрии,
работают в 3D и понимают Unity,
умеют оптимизировать модели под мобильные ограничения,
владеют английским языком.
Если вы концепт-художник или 3D-артист с опытом выпуска игровых проектов, это релевантный рынок для профессионального роста.
Позиции ориентированы на специалистов, находящихся в Европе или работающих в европейской таймзоне, поскольку команда выстраивает процессы в рамках европейского рабочего графика.
