Beffio — вакансіі канцэпт-мастака і 3D-мастака персанажаў у польскай гульнявой студыі, у тым ліку дыстанцыйна

Над графікай High on Life 2 і The Medium працавала і польская студыя Beffio.
Цяпер яна шукае адразу двух спецыялістаў, і кожны з іх — мастак персанажаў.
Адзін прыдумвае герояў у накідах і канцэптах, а другі будуе іх у 3D.
Канцэпт-мастак можа працаваць цалкам дыстанцыйна з любой краіны Еўрасаюза.

Пра студыю
Beffio — студыя сумеснай распрацоўкі гульнявой графікі, па-англійску co-development.
Яе мастакі ўбудоўваюцца ў каманды заказчыкаў.
Графіку яны вядуць ад першага канцэпту да версіі, гатовай да рухавіка.
Штаб-кватэра — у Познані, у Польшчы, а працуе студыя з 2013 года.
Цяпер у камандзе больш за 40 чалавек, за плячыма — больш за 100 праектаў.
Сярод заказчыкаў студыя называе, у прыватнасці, Squanch Games, Bloober Team, Square Enix, NVIDIA і Nike.

Праекты і ўзнагароды
Графіка Beffio ёсць у гульнях, якія выйшлі на Xbox.
Для High on Life студыя рабіла графіку і візуальныя эфекты.
А над High on Life 2 працавала разам з камандай Squanch Games.
У хорары The Medium ад Bloober Team яе мастакі працавалі над асяроддзем.
Яшчэ адна выпушчаная гульня з яе графікай — Circuit Superstars ад Square Enix.
Акрамя таго, праект студыі The Hunt атрымаў Unity Awards 2018 як найлепшы мастацкі кантэнт.

Чым давядзецца займацца
Абедзве ролі — пра стылізаваных герояў для гульняў AA і AAA, гэта значыць буйных камерцыйных праектаў.
Канцэпт-мастак персанажаў прыдумвае герояў з характарам, эмоцыяй і гісторыяй.
Іх перадаюць поза, міміка, сілуэт і касцюм.
Ён робіць накіды і варыянты, а потым зразумелыя канцэпты, па якіх можна пабудаваць 3D-мадэль.
А 3D-мастак персанажаў мадэлюе герояў, робіць разгортку, тэкстуры і шэйдары для мабільных гульняў на Unity3D.
Ён жа наладжвае іх у рухавіку — так, каб прыгажосць не з’ядала памяць і зарад тэлефона.

Каго шукаюць
Абедзве пазіцыі — старэйшага ўзроўню (senior), і гэта відаць па стажы.
Ад канцэпт-мастака чакаюць ад 6 гадоў досведу менавіта ў дызайне персанажаў.
Патрэбны і досвед працы над стылізаванымі праектамі AA або AAA.
У партфоліо чакаюць выразных стылізаваных герояў, а базавыя навыкі 3D будуць плюсам.
Ад 3D-мастака чакаюць ад 5 гадоў працы мастаком персанажаў у гульнях і выпушчаных стылізаваных праектаў.
Асабліва каштоўны такі досвед на Unity3D і для мабільных платформаў.
З праграм названы Blender, Maya, Substance Painter або падобныя.
Таксама абодвум патрэбная свабодная англійская.

Умовы і аплата
Абедзве пазіцыі сталыя, на поўны працоўны дзень.
Фармат дагавора гнуткі.
У вакансіі 3D-мастака прама названы працоўны дагавор або B2B, гэта значыць кантракт з выканаўцам-прадпрымальнікам.
Агульныя працоўныя гадзіны каманды — з 10:00 да 15:00 па цэнтральнаеўрапейскім часе.
Акрамя таго, ёсць аплатны адпачынак і штогадовыя выезды камандай.
Заробак Beffio не публікуе і піша толькі пра канкурэнтную аплату.
Так што сваю лічбу давядзецца назваць самому — пра чаканы заробак пытаюцца ў анкеце.
Каб атрымліваць аплату, спатрэбіцца замежны рахунак, напрыклад еўрапейскі.

Каму падыходзіць і на што звярнуць увагу
Вакансіі падыдуць дасведчаным мастакам стылізаванай графікі з Еўропы, якія хочуць працаваць над буйнымі гульнямі.
Для першай працы яны не падыходзяць — студыя прама піша, што пачаткоўцаў у камандзе няма.
Канцэпт-мастак павінен жыць у краіне Еўрасаюза.
А пра рэзідэнцтва ў ЕС анкеты абедзвюх вакансій пытаюцца ў самым пачатку.
У вакансіі 3D-мастака фармат пазначаны па-рознаму.
У апісанні ён цалкам дыстанцыйны, але ў картцы стаіць пазнака «гібрыд» з базай у Познані.
Так што яго варта ўдакладніць да водгуку.
Польская мова ў патрабаваннях не згадваецца зусім.

Як падаць заяўку
Водгук падаюць непасрэдна на сайце студыі, заводзіць уліковы запіс не трэба.
Спатрэбяцца рэзюмэ і кароткая анкета — па словах студыі, гэта менш за пяць хвілін.
У анкеце пытаюцца пра спасылку на партфоліо, мовы і хуткасць інтэрнэту.
У канцэпт-мастака яшчэ пытаюцца пра стылізаваныя мабільныя праекты.
А ў 3D-мастака — пра досвед кіравання камандай ад 3 гадоў.
Пытанні да водгуку прымаюць па адрасе business@beffio.com.
На сам водгук студыя абяцае адказаць за 48 гадзін.
Зрэшты, калі ніводная роля не падыходзіць, партфоліо можна даслаць і так — праз адкрытую заяўку.
Крайні тэрмін падачы заяўкі — дакладнай даты няма, вакансіі адкрытыя ў 2026 годзе.

Similar Posts